软件开发需要学什么知乎(软件开发需要学多长时间)
本篇文章给大家谈谈软件开发需要学什么知乎,以及软件开发需要学多长时间对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
unity3d要学习什么知识 知乎
掌握C#基础,了解 类 ,方法 ,属性 ,抽象,接口,继承,多态 ,单例 ,事件 ,委托 等常用面向对象的知识 2 熟悉Unity软件的操作3 熟悉Unity插件的使用 全套的学习可以去siki学院看下,里面的视频都很精品,看完一两个入门是可以了
软件开发如何开始学习?
开始自学软件编程课程
编程语言种类繁多,各有千秋,在学习之前需要明确自己要学习哪一门编程语言。确定之后需要制订一个合理的学习计划,并且持之以恒地执行学习计划。在学习过程中要养成良好的学习习惯。
不爱研究、坐不住,但凡三天打鱼两天晒网,或者对计算机不喜欢等一类人不适合学习编程,哪怕一时努力,最后也不是结不了业,就是功败垂成,难以在这条路上走远。编程入门点是兴趣。兴趣是学习的最大动力源。需要有恒心有耐心,进入这个行业并不难,就算你没有基础和经验,也是可以学好的。那些创造编程语言的人,创造计算机的人也都是从零开始的。他们也是在不断揣摩、不断学习和实践之火才获得成果。没有一个技术大牛是从一开始就什么都会的,都是从什么也不会开始的。只需你有兴趣而且肯努力,可能慢慢就会发现学习软件开发也没有想象中的那么难。
2、要重视编程基本功
绝大部分行业内的大牛都是经历过辛苦而又长期的程序开发学习和实战进程的,假如你想要成为一名优秀的程序员,最基本的编码学习肯定是不能跳过的,底层的知识必需要扎实掌握,就如同Java开发,项目训练前提是掌握一定的java课程基础,假如不先把基础稳固,就直接做项目的话,是很难做出来而且学不会那种逻辑思考的能力。
3、附加技能的学习
前面说了软件开发涉及到一种逻辑思维,那么必定要学习一些数学知识,学会数学公式的运算。软件开发行业是特别注重效率的,假如你编写的某个功能的逻辑不是很清楚,可能整个项目都会绕一个很大的圈子,这样的代码存在许多冗余成分,浪费很多时间,所以要懂得培养自己必定的逻辑思维。其次就是英语的学习了,虽然学软件开发不需要有很强的英语能力,但有必定的英语才能的话,更加有利于自己往更深邃的技术发展。
4、动手能力的培养
作为一个程序员动手能力是非常重要的,你学习的各个知识点和思维都自己去开发操练才能稳固,作为老师最怕的学生就是他们只停留在书本或许课堂上的了解,而自己不去实实在在的把它完成出来,着手做的过程中你会不断发现问题,然后自己去解决问题,这样你才能成为一个真正的高手。也要学会找到有效的学习办法,这样学起来会如鱼得水的。可以先看视频学习,学起来就比曾经看书快许多,并且也更简略,觉得自己掌握了一定的知识后,可以尝试做项目,从小项目开始练手到商业项目实战,懂得实操的软件开发工程师才是企业真正喜欢的
软件开发人员需要学习多门编程语言么 知乎
作为一个从开发人员转行的人,我自己认为不需要精通多门语言,但是都要略懂一点:
精通一门或者两门编程语言就好,毕竟现在语言犹如繁星,你根本没有精力去学习那么多,更别谈精通了;
但是多少都要懂一点,为什么呢?因为在真正开发时,你会遇到各种各样的问题,有的插件需要用其他语言写(比如与硬件的对接大多数时候需要用到C和汇编),所以到时候你至少也要看得懂这些语言的语法
语言只是工具,精髓在算法(也可以说是逻辑),不管有多少种编程语言,真正应用到软件时,都是需要算法来实现的,所以学多门语言,不如努力学习算法,到时候需要用到新语言时,你只需要学习相关语法和函数即可
希望能帮到你
怎样从零开始学习安卓软件开发?
1、Java se基础
1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5).Java异常处理,异常的机制原理。
6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10).Java高级特性:反射和泛型。
11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
2、android UI编程
1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2)、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高级控件的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5.控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多
3、android网络编程与数据存储
1).基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾
使用Get方法向服务器提交数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传
2).Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
初级工程师
技术要求:
基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
书籍推荐
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》
中级工程师
技术要求:
稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
懂性能优化、熟悉mat等工具
懂点常见的设计模式
搞懂view的滑动原理
搞懂如何实现弹性滑动
搞懂view的滑动冲突
搞懂view的measure、layout和draw
然后再学习几个已有的自定义view的例子
最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
高级工程师
技术要求:
稍微深入的知识点
系统核心机制
基本知识点的细节
设计模式和架构
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
了解系统核心机制:
了解SystemServer的启动过程
了解主线程的消息循环模型
了解AMS和PMS的工作原理
能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
了解四大组件的大概工作流程
…
基本知识点的细节
Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
Service的onBind和onReBind的关联
onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
AsyncTask在不同版本上的表现细节
线程池的细节和参数配置
…
熟悉设计模式,有架构意识学习方法
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作者:小码同学
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来源:知乎
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IOS软件开发需要些什么设计软件?
学习准备:
一台可以运行Xcode的电脑,Xcode只能在苹果系统下运行。
你可以选择购买苹果电脑,也可以选择安装黑苹果。(黑苹果内容,请自行远景论坛了解。)
C语言可以在Win系统学习,编译运行。但是想开发ios软件,使用OC或者swift,必须是在苹果系统了。
ios9开发、Xcode7、需要的系统最低是10.10.3
所以你现在想学ios开发,请下载最新的系统,Xcode也采用最新的版本。
对于iOS开发完全零基础,学习iOS开发会很难,不过要想自学iOS也不是不可能,需要具备两点作为先决条件:
一、强大的自制力:
二、中等偏上的智力。
如果这两点题主都不具备,就只能靠耗时间了。
作为一名iOS开发初学者,我的体会是从完全零基础学习iOS开发是很难很难的,我自学了iOS开发一个月的时间,毫无头绪最终放弃,报了培训班后,从此顺利入了iOS开发的坑。
现在知乎精英们黑培训班貌似已经成了一种政治正确,好像培训班出身的程序员就该感到多么羞耻似的。不过据我所知,75%的iOS开发者都是培训班出身(数据来源于之前看过的一个调查,具体比例忘了,所以说大概),据我观察身边的情形,这个比例还是太保守,真实情况只会高不会低。你们承认自己是培训班出来就这么难吗?想学习找我q二五九,二六一,和四二八七,知识打算玩玩的就绕道吧,只欢迎爱学习的!
并且培训班出来的iOS开发者也只是有好有坏,就好像科班出身的iOS开发者也有好有坏一样,如果这75%的开发者都不靠谱,国内的移动化联网怎么可能发展到可以和美国相媲美的程度?不能因为某些不靠谱的个体,而黑整个群体。
从iOS开发小白到iOS开发高级工程师,如何学?
1.基础
如果你是一个非编程相关专业的人,例如艺术专业想转iOS开发,建议你先去学C,C可以说是编程界的《易筋经》,学好了C学其他语言会很容易上手。如果你有了编程基础,那就直接去学OC和swift吧。
2.入门
如果你感觉学着吃力,建议你先从视频看起,因为视频讲解的详细易懂,当然看视频进度比较慢。这个阶段要多写一些demo,最好写几个完整的项目。例如写一个有关天气的客户端或者其他的。
3.进阶
要想进入这个阶段,可能要比前两个阶段困难点了。前两个阶段只是看,思考的东西并不多,基本看了就会,很多人都可以做到。物以稀为贵,越容易学会越不值钱。
造轮子,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。只是看和写还不行,还要敲。先从小轮子写起,可以先看别人的代码,再去写别人写过的。熟练了以后,写别人没写过的。日积月累,你会对iOS编程理解越来越深。
写在最后
如果你只是想开发着玩玩,那么你按照以上学习就差不多了。但是如果你真想走编程这条不归路,你最好还要学习数据结构、计算机网络、操作系统这些知识,虽然这些东西在实际开发中用到的很少,但是如果不学这些基础,你在成长过程中会遇到瓶颈。另外,搜索问题的时候尽量用Google。多看看Apple官方文档,多去StackOverflow问答,尽量熟悉阅读英文的东西。国外有很多优质学习资源是没有被译成中文的。
师父领进门,挖坑靠个人。愿大家在iOS挖坑的道路上越挖越深。。。如果有一天爬不出来了,希望不要来揍我。
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